According to Valve, European Steam hardware customers likely had some of their data compromised.
Source: [Engadget](https://www.engadget.com/2233502/data-of-european-steam-hardware-customers-likely-compromised-valve-says/)
Receber um webhook é simples: você expõe um endpoint, recebe um POST e interpreta o JSON. O problema começa quando esse endpoint confia em qualquer payload que chega. Se uma aplicação executa ações a partir de webhooks — atualiza dados, inicia deploys, envia notificações ou dispara automações —...
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