En los grandes juegos, la música cambia de forma fluida según lo que ocurre: explorar, combatir, ganar. Esa "música adaptativa" suele requerir middleware caro y complejo (FMOD, Wwise). Quise llevar esa capacidad a los desarrolladores indie de juegos web, con un SDK que se integre en menos de 10...
Source: [Dev.to](https://dev.to/adrian_368e1d3e691afab697/construir-un-sdk-de-musica-adaptativa-para-juegos-con-la-web-audio-api-2ao1)